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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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四周年(nián)之后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本(běn)年度10月最新一期炉火到(dào)来,并没有太(tài)大变化。

四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来,本年度(dù)10月最新(xīn)一(yī)期(qī)炉(lú)火到(dào)来,并没有太大变化。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在(zài)PVP环境(jìng)里的队伍(wǔ)构(gòu)筑,基本就(jiù)是(shì)围(wéi)绕当前这(zhè)4个T0来(lái)进行(xíng)的。不管是(shì)哪一个,单独(dú)拿出来都是能独当一面的(de)存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚(shèn)至最极端的情况就是把4个T0全选上,也成(chéng)了一(yī)支非(fēi)常能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫(háo)无变化,绝大多数队伍搭配也(yě)是优先考虑(lǜ)这(zhè)些食魂,或帮助更迅猛(měng)地进攻,或增强队伍的韧性以(yǐ)便(biàn)防(fáng)守反击(jī),又或(huò)是各种手(shǒu)段控制敌人来获得(dé)更优势的战斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和(hé)T0.5里的食魂(hún)来说,T1的食(shí)魂出场(chǎng)率明显要差了(le)一些,或(huò)者本身对队伍PVP价值的(de)贡献要差一点,但依然属于是(shì)较(jiào)为(wèi)好用的。进(jìn)攻、防守、控(kòng)制(zhì),围绕这(zhè)三个PVP核心要素,该梯度内的食魂(hún)都(dōu)可以有或强势或针(zhēn)对地表现。

此(cǐ)外,该梯度发生了些微变化,最(zuì)重点的就是花糕的地(dì)位得(dé)到提(tí)升(shēng),从(cóng)之前的T1.5上升(shēng)至(zhì)此。之所以花糕(gāo)现在能达(dá)到T1水(shuǐ)准,关(guān)键还是他比较(jiào)克制(zhì)环境(jìng)中(zhōng)的主流(liú)输出食魂——九品(pǐn)。除此外,花(huā)糕还能很好应对三(sān)环带队的(de)大部分阵(zhèn)容。再加(jiā)上花糕(gāo)自身开花需求极低(dī)(1花够用),膳具需求也几乎没有(生(shēng)存类膳具(jù)即可),所以他(tā)成为了非(fēi)常(cháng)经济实惠的环境强势(shì)针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说(shuō),T1.5的食魂(hún)更(gèng)像(xiàng)是环境(jìng)中(zhōng)比较常见的替补(bǔ)者(zhě),尤其是(shì)到了炉火高段位出现禁(jìn)选后,该梯度的食(shí)魂出场率就会(huì)有一定的(de)提升。当然(rán),他们本身在厨艺、炉火中也有一(yī)些各自亮眼的表现,但通常需要搭配特定的(de)队伍,或应对特定的战局(jú)。

该(gāi)梯度(dù)的变(biàn)化只有诗老(lǎo)师从(cóng)T1跌(diē)落至此,主要是(shì)现在环境(jìng)中的红状态太多,诗老师根(gēn)本清理不过来(lái),对抗(kàng)红(hóng)状态的能力(lì)远不如米(mǐ)线了。而论治疗,不(bù)说对比吉利虾(xiā),他现在连龙凤都比不过,龙(lóng)凤大(dà)招(zhāo)抗暴的效果在当(dāng)前环境还(hái)非常(cháng)有价值。目前上(shàng)诗老(lǎo)师(shī)的情况,恐怕主要是在(zài)既需要净化,又需要回(huí)血时,刚巧队(duì)伍位置不够,那才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通过长期实战经验(y凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点àn)来看,其实该(gāi)梯度的食魂都是属于随时可能被后来(lái)者(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超的存在,因为他(tā)们(men)虽然(rán)也有自己功用,但在环境里(lǐ)已经不是(shì)无(wú)可替代的类型。

比如现在,就(jiù)有两个食(shí)魂(hún)从T3的(de)位置爬了上来,他(tā)俩是虎头和糖藕。虎头是(shì)因(yīn)为被(bèi)三(sān)环(huán)带飞,在对(duì)面没(méi)能(néng)拿出合适(shì)的针对(duì)食魂(如该梯度内的(de)大师(shī)其实就能一定程度进行针(zhēn)对),能(néng)打出(chū)非(fēi)常可观的伤害。糖藕则是自(zì)身攻守兼备,还能限制对(duì)面核心输出的伤(shāng)害,作为一个替补单(dān)体输出也(yě)是可(kě)以一用的(同时(shí),他还克制一切(qiè)毒队)。

~T3~

该(gāi)梯(tī)度的食魂只能说相当于是(shì)预备种子,目前(qián)版本(běn)内是不(bù)太会优先考(kǎo)虑(lǜ)用上他(tā)们的,但难保未来不(bù)会鲤(lǐ)鱼(yú)翻身。

最新加入的三皮也直接(jiē)进(jìn)到这个(gè)梯度。虽(suī)然群体驱(qū)散(sàn)具备一定战(zhàn)略价值,但当前(qián)环(huán)境来说(shuō)蓝状态比红(hóng)状态差(chà)太多(duō),所以基(jī)本不(bù)太需要(yào)刻意针对(duì)蓝状态,也就是说驱散远不(bù)如净化有用(yòng)。至于其2技(jì)能锁膳具效果,实测发现也就(jiù)锁下(xià)竹子的触发,还是单体生效,实战意义(yì)真的(de)不大。

此外,西凤是从T4梯度(dù)里(lǐ)提升上来的,究其原因,也是被三环带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一起说了,因为没什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基本不会考虑用这俩梯度(dù)内的食魂。他们要(yào)么是完全不(bù)适合PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然,或许偶(ǒu)尔有个别沧(cāng)海(hǎi)遗(yí)珠还等待开发(如鹄羹、腊(là)味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉羹等),但也只能说一句(jù)未来可期了……

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