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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为大家带(dài)来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%。专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

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《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流搭配停云(yún)的队伍(wǔ)进(jìn)行(xíng)固(gù)定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环(染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算(suàn)这(zhè)个(gè)循环所经(jīng)过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经(jīng)过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂(hún)收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的(de)每(měi)个叠影等级都做了(le)计(jì)算。

无可(kě)取代(dài)由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例(lì)等(děng)效平均化计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比较难触(chù)发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之(zhī)大(dà),对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合(hé)下爆(bào)发力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

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