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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道具。每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加入的(de)道(dào)具。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多(duō)个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低(dī)道(dào)具变(biàn)换(huàn)的速(sù)度(dù)。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被重置后的(de)道具,中国为什么叫兔子国另(lìng)外四个(gè)则会来(lái)自当(dāng)前房间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后(hòu)需要一个很小的(de)间隔才(cái)可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱子里的(de)道具弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获(huò)得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时便可拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体生成的道(dào)具(jù)同理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分(fēn)和(hé)堕化以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的(de)效果(guǒ)完(wán)全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在(zài)创(chuàng)世记的(de)过程中获得该道(dào)具,错误(wù)王(wáng)冠(guān)将在被获得(dé)后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具(jù)不受错(cuò)误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道具的(de)外观看起来像是(shì)出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴图错(cuò)误。

这也使(shǐ)得(dé)该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因为大(dà)多数基(jī)于(yú)堕(duò)化角色(sè)机(jī)制的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而(ér)不是祸(huò)兽。

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