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2016年是什么年

2016年是什么年 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟(yān)绯(fēi)和那维莱(lái)特(tè)这类(lèi)重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色(sè)。

无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期(qī)为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的(de)角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武器简评

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)是565白(bái)值(zhí),主词条为充能(néng)的法器。

模型特(tè)点是高白(bái)值低属性,但充(chōng)能(néng)是辅(fǔ)助(zhù)向的属性(xìng),按(àn)理对于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的被(bèi)动技能可以(yǐ)提高角色(sè)普攻和重击(jī)的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾。这(zhè)也导致了(le)其在输出(chū)面表现(xiàn)一般(bān),辅助(zhù)能力(lì)也并(bìng)不精(jīng)进。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明(míng)显在数值是存在毒点,不(bù)建议玩家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有(yǒu)个(gè)好处(chù),毕(bì)竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩家(jiā)因为(wèi)入坑较晚错(cuò)过(guò)某(mǒu)些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差(chà)距。但同(tóng)时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离的(de)队伍(wǔ)进行计算,比较那维莱特满buff的(de)重击伤害期望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝(lán)之歌在伤(shāng)害面表现并不(bù)好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分析其原因,试(shì)做(zuò)和无垠的(de)武器白值对那维莱(lái)特来说都(dōu)没有收益,其实就是(shì)比较生命词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目(mù)前(qián)缺少(shǎo)生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所(suǒ)以输(shū)出还是(shì)金珀高(gāo)。

充能效率(lǜ)的属(shǔ)性对(duì)于那维来说(shuō)可以是有(yǒu)效词(cí)条(tiáo),那维开(kāi)大获得露(lù)珠可以提(tí)高其(qí)持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪(cōng)明(míng)的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算(suàn)一级都不强化,也可(kě)以(yǐ)给那维提供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材料(liào)也算一(yī)个(gè)优势(shì)吧。

图中(zhōng)计算烟绯(fēi)重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平(píng)均触发三次不(bù)同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表现也是较低的(de)。但充(chōng)能效率算是(shì)有效词条,烟(yān)绯的(de)大招还是比较关键的,总体(tǐ)来说会使(shǐ)玩家体验更加丝(sī)滑,但输出降(jiàng)低(dī)了。

总体(tǐ)来(lái)说,个人(rén)并不是很推荐(jiàn)给烟绯换无(wú)垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能(néng)也有一定需求的角色。

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