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武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义

武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的(de)基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开(kāi)或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的(de)味道(dào)。

在大块像素点编织出的(de)华丽(lì)画面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画风也清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级的(de)画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的(de)合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的(de)可(kě)玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了(le)不(bù)少玩(wán)家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续(xù)”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块武昌起义的历史意义是什么,辛亥革命武昌起义的历史意义从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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