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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(sh央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗ǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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