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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

以人(rén)为(wèi)本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时(shí)实策略游(yóu)戏(xì)而言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可(kě)能数万字(zì)也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等(děng)级的(de)人口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革(gé)命时(shí)期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的(de)生(shēng)活(huó)物资(需要(yào)在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是(shì)以经(jīng)济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存(cún)的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概(gài)还属(shǔ)于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们(men)可以在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意(yì)度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习(xí)新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意(yì)味(wèi)着初始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋(qū)势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基(jī)本(běn)需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物(wù)可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为(wèi)核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游(yó戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班u)戏(xì)本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多了(le),后期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工(gōng)序也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化(huà)和模块化程(c戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班héng)度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来(lái)的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的(de)中(zhōng)世纪(jì)建筑风格体验。

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