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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误(wù)王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会(huì)降低道(dào)具变换的速(sù)度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子(zi)中(zhōng)的道(dào)具通常在(zài)生成后需(xū)要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一(yī)样(yàng));但是如果角色(sè)获得(dé)了错误王(wáng)冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具生成(chéng)时便可拾取该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被(bèi)该道具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获得该(gāi)道(dào)具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后的(de)下一(yī)轮道具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的道具(jù)和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是一样的。也(yě)就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道(dào)具不受(shòu)错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命(mìng)计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问(wèn)拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?号,可能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果。

该(gāi)道具的(de)外观看(kàn)起来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得(dé)该道具看起(qǐ)来似乎(hū)是受到了错(cuò)误(wù)技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也(yě)不(bù)同(tóng)寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕化角色机制的道具(jù)都是通(tōng)过使(shǐ)用相应角色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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