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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是其(qí)他游戏(xì)中的(de)战(zhàn)士那样的肉盾, 需(xū)要在(zài)前(qián)面吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如(rú)在打普通(tōng)困(kùn)难(nán)大师模式中战(zhàn)士的(de)作用便是用(yòng)重击技(jì)能打断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头(tóu)或者有任何释放技(jì)能的动作,这时候就需(xū)要战士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输(shū)出(chū)更(gèng)大的伤害。而深渊模式中,都(dōu)是有(yǒu)双BOss的,平常(c母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸háng)一个BOss都比(bǐ)较难(nán)打更(gèng)何况双(shuāng)BOss。这时候就(jiù)需要战(zhàn)士来(lái)牵(qiān)制其中(zhōng)一(yī)个(gè)BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借的就(jiù)是(shì)血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本(běn)中的作(zuò)用显而易见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主。其(qí)中月(yuè)之领主主要受智(zhì)力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个敌人(rén)的强力(lì)魔法,但防御力(lì)较低。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导;元素又分为(wèi):冰(bīng)灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入(rù)龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神的(de)名义打击邪恶(è)力量,牧师那华(huá)丽的外表,以及(jí) *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的一切(qiè)皆(jiē)表示着牧师(shī)将是一(yī)个强大的职业(yè)。每一个(gè)强大的团(tuán)队中(zhōng),必(bì)我有(yǒu)个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然是一个强悍的核心。母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸p>

牧师,在龙(lóng)之谷中其实(shí)是圣骑(qí)士一样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不(bù)足(zú),在战斗上比之华(huá)丽(lì)的战(zhàn)士稍微逊色了 一(yī)点。在短短(duǎn)的时间(jiān)内体验(yàn)了(le)下(xià)龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得(dé)牧师想比于(yú)其他职(zhí)业(yè),在前期很吃香(xiāng),但是(shì)在(zài)后期(qī)就(jiù)稍微(wēi)吃亏(kuī)一(yī)点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭(jì)师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十字军主要受力量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有目标锁定的,弓手技(jì)能与攻击的准(zhǔn)确度(dù)完全(quán)取决于你(nǐ)的(de)瞄准手法。接(jiē)触(chù)过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在后方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动和多样的(de)远(yuǎn)程攻击(jī),使敌(dí)人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭(jiàn)神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其中魔(mó)羽(yǔ)主要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)敏捷(jié)属性影响(xiǎng)。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过(guò)各(gè)种召(zhào)唤物(wù)进(jìn)行(xíng)战斗(dòu),用火炮和卡巴拉(lā)进(jìn)行远距(jù)离(lí)战(zhàn)斗。团(tuán)队辅助能(néng)力强,防御(yù)力略低于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭。

学(xué)者分(fēn)为(wèi):工(gōng)程(chéng)师(shī)、炼金术士(shì);工程(chéng)师(shī)又分为机械(xiè)大师、重炮手;炼金术士又分为(wèi)炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人(rén)。用各种支援来(lái)帮助(zhù)队友(yǒu)。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌(dí)人(rén)的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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