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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次(biàn)率缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏,玩家们可(kě)以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作(zuò)战(zhàn)。为了玩家们都(dōu)能玩好该(gāi)游(yóu)戏,这(zhè)次(cì)为大家带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一(yī)般情况(kuàng)下小伙伴们可(kě)以直接使用游戏的默认(rèn)画面设置。

如果游(yóu)戏的默(mò)认画(huà)面设(shè)置没(méi)有(yǒu)很好的游戏帧率就(jiù)可以参(cān)考下面的设(shè)置。

窗(chuāng)口模(mó)式:窗口(kǒu)全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自(zì)己(jǐ)显示(shì)屏(píng)的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。

垂(chuí)直(zhí)同(tóng)步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视(shì)野(yě):110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)显卡的性能选择,一(yī)般low就够(gòu)用了。

视野距(jù)离:史诗(shī)。

抗锯齿:低(dī)。

阴(yīn)影:史诗。

<一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次p>后期处理:中。

贴图:低(dī)。

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

效果:低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明分(fēn)辨率:史诗。

图(tú)像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据(jù)自己的显卡选(xuǎn)择,推(tuī)荐使用12代。

小伙伴们在进行图像设置(zhì)的时候,需(xū)要根据(jù)自己电脑的(de)性(xìng)能进行略微的调整,这样才可以获取更优(yōu)质(zhì)的游(yóu)戏体验。

如(rú)果设置之后还是没有拥(yōng)有优质的游(yóu)戏帧率,推荐(jiàn)小伙伴(bàn)们(men)将游戏光(guāng)追关闭。

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