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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远junk food 可数吗,junk food是单数还是复数(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们(men)来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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