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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝。精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)较高时使用(yòng),能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

以上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》 须弥海门派法宝星海佩分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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