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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动技能(néng)状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的(de)技能(néng),不(bù)是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要(yào)看冷月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔王寨22寸是多少厘米p>

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作用(yòng)面(miàn)。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个(gè)技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其(qí)实(shí)就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能(néng),相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满须弥(mí)值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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