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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精(jīng)配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的(de)助(zhù)战,不(bù)过除(chú)非精算(suàn)叠(dié)起来(lái),否则(zé)综合(hé)输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要1俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口0回合叠精算层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输出实力,特(tè)殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存(cún)在,进阶效(xiào)果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼(láng),二十(shí)八宿之一,在(zài)天界(jiè)时(shí)与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了(le)十多年没羞(xiū)没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴(bàn)

阴(yīn)曹(cáo)地(dì)府的(de)阎罗(luó)令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地(dì)府成名(míng)绝(jué)技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治(zhì)疗己方(fāng)所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的(de)同时有小概率(lǜ)可以给目(mù)标挂(guà)毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命(mìng)的一(yī)种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致使(shǐ)自(zì)身(shēn)和某一单(dān)位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每层(céng)增加黄(huáng)袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多(duō)增加一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目(mù)标可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击(jī)时(shí)回血同比例(lì)上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位(wèi)气(qì)血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道效果则(zé)必(bì)然六道,此外(wài)均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地(dì)府单位配合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸(shī俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口)腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的(de)助(zhù)战,不过(guò)除非精算叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综(zōng)合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤(shāng)害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数(shù)量多,至(zhì)少需(xū)要(yào)10回(huí)合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用(yòng)场(chǎng)合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战

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