本站小(xiǎo)编收集整理的《以撒的结合忏悔》错(cuò)误王(wáng)冠(guān)怎(zěn)么(me)用 错误(wù)王冠使(shǐ)用(yòng)技巧游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
每当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如(rú)果不是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。
以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道(dào)具。每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具(jù)时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。
一、效果(guǒ)
每当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。
道具每0.2秒变换一次。
多个错误王冠效果(guǒ)俄罗斯乌克兰什么时候结束战争不(bù)叠加(jiā)。
二、注意(yì)
减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道(dào)具变换(huàn)的速度(dù)。
一组道具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或被(bèi)重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个(gè)则(zé)会来自当(dāng)前房间的道具池。
箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需要一个很小的间隔(gé)才可以被角色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具(jù)弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是说角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具同理。
以撒的长子名(míng)分(fēn)和堕化(huà)以(yǐ)撒的(de)被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的效果完(wán)全覆盖(gài)。
如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效。
见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠(guān)后(hòu)道具(jù)池(chí)将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。
达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错误王冠的(de)影响(xiǎng)。
三、轶(yì)事
该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的(de)生(shēng)命计(jì)数器将会显(xiǎn)示为一顶王(wáng)冠。
该道(dào)具的(de)描述为(wèi)5个问号(hào),可(kě)能是(shì)在暗示该道具(jù)的效果。
该道具的外观看(kàn)起(qǐ)来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。
这也使得该道具(jù)看起来似乎是受到了错误技的影响。
该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版(bǎn)。该道具(jù)的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数(shù)基(jī)于堕化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了