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贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的(de)力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器(qì)的能(néng)力(lì)值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的(de)话(huà)就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相当(dāng)于战士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒的(de)时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让(ràng)你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

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前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的(de)是需(xū)要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术(shù),我们(men)也是无能为力(lì),彗星(xīng)术(shù)就是很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一(yī)点,两(liǎng)方面(miàn)我们(men)使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的(de)时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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