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  是(shì)高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲染出的静止图像,快(kuài)速连续的(de)播(bō)放(fàng)显示帧变呈现出动态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画(huà)。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈(yù)流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义(yì),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指(zhǐ)动画(huà)或视频(pín)的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视(shì)频的信息数(shù)量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的最低是30。

  某(mǒu)些(xiē)计算机视频格式,每秒只能(néng)提(tí)供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以理解为(wèi)我(wǒ)们常说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显(xiǎn)卡和 显示(shì)器 的(de)时候(hòu),都(dōu)会注岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市意(yì)到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如(rú):75Hz的(de)刷(shuā)新率刷(shuā)也就是(shì)指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低(dī)时我(wǒ)们肉眼(yǎn)都能感觉到(dào)屏(píng)幕的闪烁,不(bù)连(lián)贯,对图像显示效果和(hé)视觉感观产生不好的(de)影响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一般60左右为(wèi)正常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会(huì)有明显的(de)卡屏(píng)感。

  但(dàn)也不能是太高(gāo),而(ér)是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就(jiù)可(kě)以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里(lǐ)说的稳定是说的徘(pái)徊在某个(gè)数值之间不(bù)会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就差不多,如果(guǒ)一(yī)下子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又一(yī)下(xià)子10,这(zhè)样幅度太(tài)大,画面就会卡(kǎ),不流畅。

  所以稳定就好。

扩展(zhǎn)资料(liào)

  在没(méi)有垂直同步(bù)的情况下,帧数可以无(wú)限高,但(dàn)刷新率会受到显示器的(de)硬(yìng)件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器上看到(dào)200帧的画(huà)面,但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本没有被显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看到的(de)一个(gè)完(wán)整动(dòng)作的(de)动态图像,都是从(cóng)显卡中的图像处理器每秒渲染出(chū)的(de),动(dòng)作接近(jìn)的60张图(tú)像的视频(pín)信号,称之为岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显(xiǎn)示器(qì)中,并通过显示器中电子束通过对(duì)屏(píng)幕上图像每秒重复(fù)扫描60次,已达到(dào)清晰流畅的动态图(tú)像的显(xiǎn)示(shì)输出的(de)效(xiào)果。

  由于人眼的视觉停留(liú)效应的(de)影响(xiǎng),因此看到的(de)图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液晶(jīng)显示器(qì)所(suǒ)显(xiǎn)示图像会出现(xiàn)卡(kǎ)顿(dùn)。

  反(fǎn)之,液晶(jīng)显(xiǎn)示(shì)器只显示刷新率限(xiàn)制下的(de)有效(xiào)帧数。

  所以刷(shuā)新率的高低(dī)决定了有效帧数(shù)的多少。

帧率高好(hǎo)还(hái)是(shì)低(dī)好(hǎo)

  一般来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的(de)图象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速(sù)连续地显(xiǎn)示帧(zhēn)便形成(chéng)了(le)运动的假象,因此高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼真的动画。

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