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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的(de)面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的(de)忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件的忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星(xīng)及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内容也(yě)是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用(yòng)顾虑太多(duō)。

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如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击(jī)概(gài)率受益于整个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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