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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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