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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是几近是什么意思,几近什么意思拼音骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如几近是什么意思,几近什么意思拼音(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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