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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间)忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受(shòu)到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好的(de)吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就(jiù)多(duō)弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出(chū)他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng);忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好(hǎo)像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等(děng)于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如(rú)果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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