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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机(jī)道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

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一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后(hòu)的道具,另外(wài)四个则会来(lái)自当前房间的(de)道具(jù)池。

箱子中的道具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可(kě)以被角色(sè)拾取(像是角色(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角(jiǎo)色获(huò)得(dé)了(le)错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便可拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的(de)道具同(tóng)理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名(míng)分(fēn)和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道具(jù),错误王冠(guān)将(jiāng)在(zài)被获得后的下(xià)一(yī)轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到(dào)作为选项(xiàng)的(de)道(dào)具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见到它们是一(yī)样(yàng)的。也就(jiù)是(shì)说(shuō),拾(shí)取错误王冠后道具池将会(huì)以(yǐ)5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座(zuò)道具不受错误(wù)王冠的影响。

三(sān)、轶(yì)事

该(gāi)道(dào)具致(zhì)敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超(chāo)过(guò)99条生(shēng)命,则每个关(guān)卡起始的生命计(jì)数器将会(huì)显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号(hào),可能是(shì)在暗(àn)示(shì)该道具的效果(guǒ)。

该(gāi)道具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误(wù)。

这也(yě)使得该(gāi)道具看起来似乎是(shì)受(shòu)到了错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次道具的解锁(suǒ)方式也不同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化(huà)角(jiǎo)色(sè)机制(zhì)的道具(jù)都是(shì)通过使用相应角色击败精神(shén)错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是(shì)祸兽。

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