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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

受到的(de)持续性伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害(hài)降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复(fù)其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

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