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使我不得开心颜上一句是什么

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战(zhàn)法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚(jiān)忍」「使我不得开心颜上一句是什么稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸串队够不(bù)够单独(dú)拿出来作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可以啊!理由(yóu)如下(xià):

1.不(bù)吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌(dí)禁疗,携带全(quán)军(jūn)突(tū)击(jī)解控,携(xié)带三军之众(zhòng)回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻(gōng)性(xìng)奶妈,都能提(tí)高队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发(fā)的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕(lǚ)都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动(dòng)战法(fǎ),「不攻」是(shì)指挥战法,两(liǎng)者(zhě)不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实(shí)迎(yíng)击」,如果有规(guī)避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉(diào)规避;如(rú)果没(méi)有规避,不攻(gōng)是(shì)指挥谋(móu)略伤(shāng)害,不(bù)是普通攻击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单(dān)骑(qí)救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避(bì)使我不得开心颜上一句是什么的「空城」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适(shì)合象(xiàng)兵木鹿,能够(gòu)提升(shēng)全队的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营的(de)输出(chū)环境(jìng)。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀外,别的(de)队伍都想要。

●其中全军、使我不得开心颜上一句是什么三军和利兵(bīng)也比较(jiào)抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑不被控的(de)关(guān)键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指挥法刀因(yīn)为(wèi)伤(shāng)害不(bù)够,经典配置中(zhōng)是有极(jí)火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中(zhōng)也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一个(gè)可以增加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率无所谓(wèi),增(zēng)伤(shāng)太(tài)拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵(bīng)种加成等。但是这个战法真的很平民(mín)。

二、克(kè)制关(guān)系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和(hé)流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高(gāo)的(de)谋略伤害三个原因。

打法刀好打应该(gāi)是(shì)因为(wèi)木(mù)鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉(chán)的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的(de)原因(yīn),其实就是貂蝉(chán)的(de)配置(zhì)有点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没(méi)有带自保战法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别(bié)鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵(bīng)种设(shè)置(zhì)

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个难(nán)测保狗(gǒu)头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总结

1.队(duì)伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一(yī)队平(píng)民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大(dà)营有较多(duō)的(de)选择(zé),比如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更大(dà)程度的(de)发挥上面5个(gè)主动战(zhàn)法的效(xiào)果,提高队伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不(bù)要太平(píng)民。

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