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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

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看到(dào)水友在(zài)下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的(de),实测出的数(shù)据(jù)也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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