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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的原神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

原神元(yuán)素(sù)反应是很(hěn)多杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不(bù)同的伤害(hài),接下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家(jiā)更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你(nǐ)了(le)解元素反应相关的内容(róng),只讲(jiǎng)你需(xū)要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围火元素(sù)伤害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌人造成(chéng)额外雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制(zhì),伤害不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时(shí)会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前期体验中主要表现(xiàn)为(wèi)双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人(rén)解(jiě)除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在(zài)一定的克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高

火元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素(sù)对(duì)水(shuǐ)深(shēn)渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

由此导(dǎo)致的一(yī)个很有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一(yī)种非(fēi)常特殊(shū)的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反(fǎn)应。在战斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素(sù杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强)伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是(shì)将(jiāng)定量(liàng)草元素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右(yòu)边(biān)的风和岩(yán)

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的(de)风元(yuán)素伤害外(wài),还(hái)会额外造成(chéng)对应转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时(shí)会生(shēng)成对(duì)应元素护盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个(gè)例子来帮大家理解(jiě)选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外(wài)造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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