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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

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《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽(suī)然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自(zì)己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的(de)系(xì)数与你认(rèn)为的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的同(tóng)样也(yě)是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增加(jiā)的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的(de)新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别(bié)的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说(shuō),更容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点忽(hū)视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个(gè)方向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州的暴击(jī)概率还是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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