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2000克是多少斤 2000克等于多少公斤

2000克是多少斤 2000克等于多少公斤 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季个人术(shù)士(shì)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

火术(shù)士(shì):一般常见于raid突袭和(hé)宗师日落(luò),多用炎阳手、星火协议(yì)、火焰润(rùn)雨(yǔ)、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次(cì)纪律和(hé)恢复100。

火术士:一般常见于raid突袭和(hé)宗师(shī)日落,多用(yòng)炎阳手(shǒu)、星火(huǒ)协议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常(cháng),术士三(sān)维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复(fù)100;星火(huǒ)术星相:火(huǒ)焰之触, 炽热升腾,碎片(piàn):燃烧余烬、骨灰余烬、惊(jīng)奇余(yú)烬、仁慈余烬,头:重弹搜(sōu)寻(xún),充沛,充沛,手:伤(shāng)害感应,火力无(wú)限,手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动;火焰(yàn)润雨术士:1号位(wèi):枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦(shè)免(miǎn)尘埃,2号位:融合*,3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季(jì)个人(rén)术士PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)术士】

一(yī)般(bān)常见于raid突(tū)袭和(hé)宗师(shī)日落,多用(yòng)炎阳手、星火协(xié)议(yì)、火(huǒ)焰(yàn)润雨、月鞋(xié)等金(jīn)装

首先是一(yī)些火术的tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术(shù)士三维(wéi):优先保(bǎo)证韧性100,其次(cì)纪律和(hé)恢复100

● 焕(huàn)光:25%增伤(shāng)

● 火中大招本质:火(huǒ)中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤(shāng)害高(gāo) ,但是需要贴脸 ,星界(jiè)之火(huǒ)优点是远程(chéng)但(dàn)是cD略长。如何选择看自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶(jiē)段,可(kě)以清怪环节使用(yòng)炎阳手,输出(chū)BOss前手动替换装备为月(yuè)鞋、火焰(yàn)润雨等装备

● 月鞋、火(huǒ)焰润雨等(děng)装备,输出阶段一定插(chā)三(sān)激涌(yǒng)

● 凤凰俯冲:在(zài)吃(chī)雷获得炙热(rè)升腾效果的时候,凤凰俯冲会给落(luò)点(diǎn)附(fù)近的人上灼烧,灼(zhuó)烧到100层(céng)就会点燃敌(dí)人

● 炎阳护(hù)腕有两种触(chù)发方式,一(yī)种是近战(zhàn)伤(shāng)害(hài)直接把人打死(sǐ),第二种就(jiù)是把敌人点燃(近战过后一小段时(shí)间(jiān)烫死也(yě)可以(yǐ)触(chù)发(fā))

● 使用炎阳手的话键位(wèi)设置要改,充能(néng)近战和未充能近战单(dān)独设置按键

● 炎阳手近(jìn)战(zhàn)击杀后不(bù)需(xū)要马上扔(rēng)雷(léi),近战击(jī)杀后5s准备(bèi)时间BUff内扔出(chū)之一个手雷,才(cái)开(kāi)始无(wú)限(xiàn)手(shǒu)雷5s的BUff倒计(jì)时

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必定携带炽热升腾星像。二(èr)者深度绑定。

● 灼热升腾,杀怪把(bǎ)buff叠到15s以上后(hòu),再次(cì)吃个雷(léi)会(huì)直接把buff刷新成(chéng)初始的15s

● 新仁(rén)慈余烬(jìn)(复(fù)活队友获(huò)得恢复):实(shí)战中(zhōng)新仁慈余烬是(shì)拾取(qǔ)焰灵给(gěi)2秒的一个恢复BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果(guǒ),如果携带至高天等延长恢复的碎片,并不实用,决心余(yú)烬和(hé)至高(gāo)天余烬是(shì)更好的生存选(xuǎn)择。

● 卡备弹,胸部插三备弹模组,摸旗以后换抗性模组(zǔ),武器上插(chā)备弹模组(zǔ),摸旗子后换规格模组。

配置1:

● 使(shǐ)用环境(jìng):日常使用都可(kě)以(yǐ),个人常规配装(zhuāng),上手难度也不(bù)高,用的也舒服,没有太复(fù)杂的操作。

● 核(hé)心思(sī)路(lù):舍弃【炽热升腾】星象(xiàng)和(hé)【炽热(rè)余烬】碎(suì)片,绑定【蒙特卡洛(luò)】保证近(jìn)战(zhàn)技能回(huí)转(zhuǎn)。头(tóu)部必插重弹搜寻,其余模组(zǔ)如图。(s22赛季(jì)双(shuāng)绿(lǜ)被砍,1号位(wèi)金(jīn)白弹【如蒙特(tè)卡洛】是(shì)更好的(de)弹药经济配装)

● 碎片(piàn)说明:

【决心余烬(jìn)】:手雷击杀(shā)回血,保(bǎo)证(zhèng)生存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛(luò)提供焕(huàn)光(guāng)25%加伤(shāng)

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转,保(bǎo)证奶阵(zhèn)续航(háng),可换

【骨(gǔ)灰余烬】:确保炎阳手触发(fā)频率,必(bì)带

● 武器选择:1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可(kě)以自(zì)由更(gèng)换(腿部(bù)换对(duì)应属(shǔ)性的弹(dàn)药(yào)回收)

备(bèi)注(zhù):本配装(zhuāng)模组上面有特殊弹药终(zhōng)结(jié),绿弹(dàn)是完(wán)全(quán)不缺的。( 实际上采用双绿武器(qì)配置也能稳定保证绿弹的备弹,如(rú)果仍(réng)习惯双绿(lǜ)配装,这时候(hòu)就不带【蒙特卡(kǎ)洛】,【火炬(jù)余(yú)烬】碎(suì)片换成(chéng)【炽热余烬】,参考(kǎo)我之前发炎(yán)阳手文章)

配置1衍生配置①:如果RAid中使用配(pèi)置1,需要输出BOss阶段前进行配置切(qiè)换,切换后的(de)配置(zhì)模(mó)组参考如下,汇(huì)编器+流明,切完后插火中(zhōng)能给(gěi)高尚弹(dàn)药(yào),然(rán)后对友军腰射进(jìn)行35%增2000克是多少斤 2000克等于多少公斤伤。(也可以衍生出月(yuè)鞋的配置,1号(hào)位任意白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的配装,近战输(shū)出BOss没有(yǒu)更好的金(jīn)装选择(zé),所以还是(shì)用的炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)

配置1衍(yǎn)生配置(zhì)③:针(zhēn)对机枪、线融输(shū)出场景,切(qiè)换为月鞋(xié)的配(pèi)置

配置(zhì)1衍生配置④:【火焰润雨】局限性(xìng)比较(jiào)大,只提供参考,快速清(qīng)空筒子然后抱着(zhe)冷酷无情补伤害。

【星火(huǒ)术(shù)】

●星相:火焰之触, 炽热升(shēng)腾

●碎片:燃烧余(yú)烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛

● 手:伤害感应(yīng),火力无(wú)限,手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动

● 胸:近(jìn)战抗性,狙击抗(kàng)性(xìng),完全充能(可换(huàn)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原,层层不绝,弹药回收(可以换【支配(pèi)】,但是(shì)s22赛季重弹太少了(le),所(suǒ)以(yǐ)带的这个)

● 臂环:投(tóu)弹手,面面俱到,面面俱(jù)到

使用环境(jìng):需要频繁释放火(huǒ)中清怪的场景核(hé)心思路:磕头术(shù),个人认为炽热(rè)升腾+凤(fèng)凰(huáng)俯(fǔ)冲组合(hé)的情(qíng)况下更好的金装,所以我炎阳手没有配这两种(zhǒng)星象的配装。星火对比有炎(yán)阳手有着更高(gāo)的凤凰(huáng)俯冲释放频率,并且基于频(pín)繁释放俯冲(chōng)职业技(jì)能这(zhè)一个特性。得出(chū)模组搭配核心(xīn)选择:充沛(pèi)X2和面面俱到(dào)X2,加(jiā)快(kuài)大招技能回转。武器选择:个人使用的(de)是*:无人幸存(cún)(有爆破专家+辉(huī)耀(yào)炽热),筒子(zi)更好是冰冷安慰(我还没刷出(chū)来(lái))

备(bèi)注:武(wǔ)器(qì)优先爆破专家perk的(de)武器(帮助手雷回转),其次火属性武器有(yǒu)辉耀炽热(打点燃)。由于手臂模组插了(le)(手雷快(kuài)速启(qǐ)动),臂环(huán)也是投弹手+面面俱到X2,没有(yǒu)空位(wèi)去携带【特殊终(zhōng)结技】,这(zhè)时双绿(lǜ)弹药(yào)经济吃紧,且本配装刚需爆破专家perk武器帮(bāng)助手(shǒu)雷回转提升(shēng)容错,所以选(xuǎn)择了白弹(dàn)无人幸存(cún)。

但是(shì)反过(guò)来讲,如果放弃【投弹手】或1个【面面俱到(dào)】携带特(tè)殊终(zhōng)结技,1号(hào)位(wèi)带爆破(pò)专家武器(qì),2号位带辉(huī)耀炽热的火属性武器(qì),组成双绿,也是一种选择。

● 碎片说明:

燃烧(shāo)余烬:在火中里使用(yòng)火属性武器可以(yǐ)触发点燃爆炸并生成焰灵(líng)

惊奇(qí)余(yú)烬:由于燃(rán)烧余(yú)烬触发点燃爆(bào)炸,炸(zhà)死(sǐ)怪触(chù)发惊奇能产(chǎn)球

仁(rén)慈余烬(jìn):加快技能(néng)回转

● 最后一个碎(suì)片(piàn)选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热(rè)升腾,扔雷接(jiē)凤凰俯冲(chōng),俯冲落(luò)地时灼烧配合融合雷之一段灼烧可以(yǐ)直接点(diǎn)燃目标(biāo),优先携带。

决心余(yú)烬:手雷击杀回血,机制(zhì)简单(dān),如果携带(dài)【骨(gǔ)灰(huī)余烬】频繁(fán)暴毙,携带决心进一步(bù)加强生存。

炽热余(yú)烬:加快近战回转,但是个人(rén)认为优先级没有上面(miàn)两个高(gāo)。

● 为(wèi)什么不选择(zé)其他余(yú)烬?列(liè)举(jǔ)几个常见的:

【火炬余烬】:虽然能触发(fā)仁(rén)慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤(shāng),但是星火(huǒ)术恢复BUff也能触发仁慈余烬,且(qiě)本配装中(zhōng)火中大(dà)招(zhāo)回转速度极快(kuài),是站在火中里应(yīng)对高压环(huán)境,故不推荐(jiàn)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能(néng)力,但是星(xīng)火会频繁(fán)释放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强(qiáng)制重置为新cd3s,这(zhè)里不推荐携带

【喷(pēn)发余(yú)烬】:提升点(diǎn)燃爆炸的范围,收益不(bù)明(míng),待大佬(lǎo)补充。

备注:

最后星火术也(yě)有个输出阶段切(qiè)配置思路,可以复刻曾经的星火术思路,但(dàn)是(shì)削的太狠了(le),2000克是多少斤 2000克等于多少公斤s22赛(sài)季(jì)已经不如巅峰捕(bǔ)食(shí)者(重建)冰冷安慰(wèi)(嫉妒刺客)

星火配装输出BOss阶段(duàn)切配(pèi)装的模组设(shè)置参考(kǎo)炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号(hào)位被白蛋占据,推荐3号(hào)位T0筒(tǒng) 冰冷(lěng)安慰,1号位条件终局(霰(xiàn)弹的顶点)或霸权(回转震颤(chàn))、激流(自(zì)填斩(zhǎn)首(shǒu))

【火焰润(rùn)雨术士】

在一切不需要你清怪的场合(hé),且场地足(zú)够你跳来跳去,都可以(yǐ)选择直接带火焰润(rùn)雨提高DPs(也(yě)可以清怪环节用炎阳手,快到输出BOss阶段(duàn)手动换火(huǒ)焰(yàn)润雨,这种情(qíng)况不能换(huàn)星象和碎片,星象(xiàng)碎片就用(yòng)炎阳手、星火协议(yì)的(de))如果需(xū)要(yào)走机制(如梦(mèng)魇(yǎn)连线、门徒贡品)就副手追踪,输出阶段(duàn)换融合,追踪属于绿弹版AR,打本走机制很好用(yòng)。

这里仅给出武器配置(zhì)参考,模(mó)组(zǔ)参(cān)考衍生(shēng)配置(3激(jī)涌(yǒng),3膨胀,手(shǒu)灵(líng)巧(qiǎo),头瞄准)

1号位:枯(kū)萎囤积/剑狙/赦免尘(chén)埃

2号位:融合*

3号位:巅(diān)峰捕食者/冰(bīng)冷安慰

【切(qiè)尔西术士】

纪念碑面具(切尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队友最(zuì)后一击(jī)掉重弹(纪碑头(核(hé)心)+神(shén)性(或其他(tā)追(zhuī)踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同样可(kě)以用于raid,适(shì)用于缺乏重弹药场合

作为工具人(rén)时候,有几种情况(kuàng)

1、 带火箭(jiàn)筒狼头辅助+副手追踪(zōng)*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅助(zhù)触发(fā)纪念碑回重弹

3、 队伍有其他人带(dài)狼头或(huò)不需要神性,副手(shǒu)追踪*,威能(néng)用任意(yì)高(gāo)站桩输出的武器(沙(shā)场+小丑皇(huáng)的热血上头、线(xiàn)融、机(jī)枪等情况(kuàng))

4、 如果是第3种情况且(qiě)不缺重弹场合(hé),可转其(qí)他术士

配置参考(使(shǐ)用切尔西时(shí)基本不需(xū)要进行配(pèi)置切换,配装不固定,经常根据队伍需求灵活配置。)

个人火术会用(yòng)到的武器大概推荐

1号位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋碑文(wén)(有拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙特(tè)卡洛、流(liú)明、霸权、条件终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡(kǎ)西(xī)娅的沮丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡(kǎ)鲁斯迷(mí)你(辉耀)、无人幸存(cún)(爆(bào)破+辉耀(yào))、火融合(hé)*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐(yǐn)士,融(róng)合弹药经济差)、空容器(尖刺自填(tián)斩首)、自(zì)制(虽然不(bù)是烈日武器(qì),但(dàn)是(shì)武(wǔ)器(qì)强)、火爆秉(bǐng)性(需要续恢复BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕落(luò)者日星(xīng)和风暴(bào)头用来割草

逃(táo)逸的艺术家,加强(qiáng)技能(néng)循环可在高难本(běn)使用,也(yě)可在普通raid使用

辐径(jìng)晚(wǎn)星(xīng),生存高(gāo)压环境使用

地磁(cí)安定靴:辐径晚星指(zhǐ)定切换(huàn)金(jīn)装

风(fēng)暴头冠

● 头:点尸成金,能(néng)量节约,电弧谐(xié)振虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤害感(gǎn)应(yīng),动量转(zhuǎn)移

● 胸:完全充(chōng)能(néng)+备弹(根据生存(cún)压力(lì)换抗性模(mó)组)

● 腿:复原,层层不绝,宽(kuān)恕

● 臂环:特殊终结(jié)技,感应护盾,面面(miàn)俱到

使用环(huán)境:任何不压光的割草环境都可以使用,雷霆万钧唯(wéi)一指定金装(zhuāng),主打快乐(lè)。

核心思路:仅适合割草(cǎo)环境快乐的配(pèi)装,搭配方(fāng)面没有太多(duō)讲究。

武(wǔ)器选择:电属性肯定选自制

辐径晚星

● 使(shǐ)用环(huán)境:辐径晚星,我的爱妻!一件超(chāo)超(chāo)超好(hǎo)用(yòng)的装(zhuāng)备,在克洛塔DAYONE中也是(shì)证明了强度(克洛塔首日老三(sān)我直接堵(dǔ)着门杀怪)

● 核心思路:【自制】是绝对的核心,清怪(guài)回血同时致盲爆炸(zhà),配合金装赋予奶阵的致盲效(xiào)果。其余(yú)模组选择可以根据自(zì)己(jǐ)理解调整。

● 【直觉(jué)火花】可以更换为碎(suì)片【专注火花】,应对如克洛塔老三这种极端环境,铺两个奶阵(zhèn)。

辐径(jìng)晚星(xīng)衍生配装

本次(cì)克洛塔老三使(shǐ)用辐径晚星进行(xíng)了输(shū)出(chū)环节切配装操作(zuò)。输出(chū)环节切为(wèi)地磁安定靴(xuē),机枪射的差不多了就(jiù)直接使用大招补输(shū)出

逃逸的艺(yì)术家

● 使用环境:逃(táo)脱手,也是一(yī)件简单的金装,主动捏雷(léi)触发(fā)强化电弧之(zhī)魂即可,强化小炮台击中敌(dí)人会回(huí)复手(shǒu)雷(léi)能量。使用环境可上可下,无论(lùn)是单(dān)刷(shuā)遗(yí)失区域,还是日常割草都可。

自动小炮台的(de)伤害确实不(bù)低。但是目前术士(shì)主流是火术,且高压清怪(guài)有(yǒu)晚星,割草风暴头更爽,s22赛季个人使用较少。

● 核心思路:【自(zì)制(zhì)】仍然是电术优选装备,逃脱手先(xiān)手捏雷(léi)进(jìn)增幅,触发强(qiáng)化电弧之(zhī)魂小炮台。

需(xū)要注意的(de)是如果(guǒ)先(xiān)挂(guà)上了奶阵自带的普通小炮(pào)台,再捏雷,是没办法挂上强化电(diàn)弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合(hé)火(huǒ)焰润雨19s急(jí)速射筒无易伤255w(冰火筒(tǒng)都一样吃满诱(yòu)导(dǎo)推销)】

【冰(bīng)】

【命(mìng)运(yùn)2build 纯粹的(de)辅助能力 强度高日常却很(hěn)少有人玩的控场王(wáng)冰术士 无(wú)需武器就(jiù)能晕三种勇士 抗战赛(sài)季】

冰术(shù)士目前控(kòng)场能力确实不错(cuò),金装唯一选择【锇素(sù)手(shǒu)套(tào)】,但是个(gè)人更喜欢晚(wǎn)星+地磁的双切组合,故在dayone老二(èr)尝试几小(xiǎo)时后放(fàng)弃了。

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