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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物理角色(sè),技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动(dòng)为敌人(rén)挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果(guǒ),本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行(xíng)迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基(jī)础(chǔ)回能(néng)30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的(de)技能,不享(xiǎng)受击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来自于(yú)战技,但(dàn)并不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于敌人更大生命值(zhí),但更高上限受制于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击上(shàng)限与24%更(gèng)大(dà)生命(mìng)相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了(le)攻击的14.08倍(bèi)就可(kě)以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡(kǎ)自(zì)身在战布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少斗(dòu)中吃(chī)满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有效生命(mìng)大(dà)约在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更大生命(mìng)值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和(hé)罗刹必杀技相(xiāng)同(tóng),在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或增(zēng)伤技(jì)能的敌人有(yǒu)明显优势布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升了卢(lú)卡的(de)循环能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得(dé)额外(wài)能量,比如(rú)必杀(shā)技给的2层【斗(dòu)志(zhì)】会(huì)额(é)外回6点能(néng)量(liàng);但4层天赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发(fā)6点额外回(huí)能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外回复3点(diǎn),因此层数快(kuài)溢出时(shí)建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗(hào)一波避免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在解锁相(xiāng)应额外技能之后(hòu)连打部(bù)分次(cì)数(shù)变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体(tǐ)概率如(rú)下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开(kāi)始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现原来还是(shì)有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂(hún)部分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然后再造(zào)成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋(péng)友在(zài)玩卢卡的(de)时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强(qiáng)化普攻(gōng),但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)1点削(xuē)韧,为自(zì)身提(tí)供(gōng)一层(céng)额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致它(tā)并不好(hǎo)用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手。

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