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20斤是几kg 20斤是多少磅

20斤是几kg 20斤是多少磅 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(20斤是几kg 20斤是多少磅shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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