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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(p吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西èi)分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也(yě)是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害意(yì)义也(yě)比较大(dà),因为溢吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西出(chū)的伤害(hài)越多对(duì)其(qí)他单位的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束(shù)时增加(jiā)的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误(wù)的话(huà),应该是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就(jiù)是(shì)回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是(shì)不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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