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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其(qí)他光锥高很嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的情(qíng)况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷(shōu)益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经(jīng)过的总行动(dòng)值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总行动值(zhí),得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影(yǐng)等级都做了计算。

无可取(qǔ)代(dài)由(yóu)于镜流(liú)的(de)受击概率不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一(yī)位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

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