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黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗

黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士(shì)自带(dài)出血流,前期过的有(yǒu黑头导出液是智商税吗,刷酸后黑头全冒出来了可以挤吗)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线;勇者(zhě):主走硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合前期稳(wěn)定开局;剑士(shì):走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战一(yī)下(xià)自己的玩家(jiā);盗贼(zéi):后期优势不足;占(zhàn)星师:偏(piān)远程攻击(jī)的玩家;囚徒(tú):对(duì)局适应性更强。;预言(yán)家:属于圣(shèng)职,人物发展(zhǎn)方向不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自带(dài)满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流(liú)浪者

开(kāi)局(jú)血条很厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合前期稳定开局。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线。

三(sān)、勇者

生命力较(jiào)强,伤害(hài)不高(gāo),主走(zǒu)硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等,精力较高,适合想挑战一(yī)下自(zì)己的玩家(jiā)。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局容易掉落(luò)物品,但(dàn)是(shì)后期优(yōu)势不(bù)足。

六、占星师

纯(chún)法系(xì),适合不(bù)喜欢近战,偏远程攻击的玩(wán)家。

七、囚(qiú)徒(tú)

法师结(jié)合近战(zhàn)的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不(bù)明朗,选择(zé)需谨

九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可(kě)以充(chōng)分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多(duō)流比如激光流(比较适(shì)合(hé)法师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还有比较有名(míng)的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业(yè)武士自带出血流(liú),前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,至于(yú)选什(shén)么你(nǐ)们可以(yǐ)试试。

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