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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒ3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子u)是空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的(de)数据也(yě)可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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