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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的(de)谜题部分比(bǐ)之(zhī)一部更难,依(yī)然创意十足(zú),可调(diào)查(chá)的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟的(de)选项扰乱(luàn)注意力,大(dà)部分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失(shī)物终(zhōng)点站2》,这里是(shì)失物终(zhōng)点站,遗失(shī)物(wù)们最终到达的地点。

本(běn)作品是一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì),为《失物终点站》的续作(zuò),但无需(xū)了解前作(zuò)便可游戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车员,将忘记(jì)自己(jǐ)身(shēn)份的遗失物们送回失(shī)主身边。

本作品为关卡型(xíng),解(jiě)开每个关卡的(de)谜题(tí),可获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都有提示(shì)和(hé)答案,即使是(shì)初学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性(xìng)

《失(shī)物终点(diǎn)站2》是(shì)一个小关卡的(de)解谜游(yóu)戏(xì),过(guò)程相对较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢解决(jué)过程(chéng)长、多(duō)场(chǎng)景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好处(chù),方便简单,而且不烧脑,不(bù)会(huì)玩着玩着就不知道要去哪。这个游(yóu)戏(xì)是非常典(diǎn)型的日(rì)式温情,恐怖悬疑(yí)谜题太多(duō)了,这些(xiē)正(zhèng)面的解(jiě)谜(mí)游戏也(yě)是很鼓(gǔ)舞人心的(de)。在(zài)习惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的(de)现代,胆小解(jiě)谜者的游戏空间其实被(bèi)大大(dà)压缩了(le),而这款游(yóu)戏既能扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌给这些爱好者一个(gè)喘(chuǎn)息(xī)的机会,又能给普通玩(wán)家(jiā)疲惫(bèi)的(de)生活增(zēng)加一些静(jìng)下心来感受细腻(nì)情(qíng)感的时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一(yī)款日系(xì)风(fēng)格很(hěn)强的游戏(xì),游(yóu)戏中充满了日常的东西(xī),可能每个玩(wán)家在某种(zhǒng)程度上都遇到过(guò),尤(yóu)其是手机在口袋里却找(zhǎo)不到(dào),游(yóu)戏中就是这么真(zhēn)实把这(zhè)些展现出来(lái)了。最有感触的大概就是(shì)到最后,就算是一(yī)个遗失品,也在(zài)那一代人的记忆中留下(xià)了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那(nà)些年存在过的(de)证明,思想不会(huì)褪色。这是(shì)一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和(hé)前往站点的(de)过(guò)程中,看到了一个又一个温(wēn)暖感人的故事。不管珍(zhēn)贵与否,那(nà)些陪伴我们很久的宠物(wù)和物品,承(chéng)载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依(yī)然创意十足(zú),可调查的东西不多,也没有太多(duō)乱七(qī)八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都(dōu)可以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏都把握不(bù)了那(nà)个度,这(zhè)个游戏很好的(de)控制了玩(wán)家体(tǐ)验和(hé)游戏难度的平衡。只是操作不太顺利(lì),场景数量少,导致有(yǒu)些谜题解了(le)一半还(hái)需要(yào)回顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要(yào)点很多下才能回到谜题上,这(zhè)个很麻烦,就是那个(gè)地铁线路图,希望新作能在这方面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画(huà)风看起来很舒服(fú),谜(mí)题也(yě)是满有脑洞的(de),会考记忆力(lì)。音乐(lè)透露着淡淡的忧(yōu)伤(shāng),很适合心情(qíng)和剧(jù)情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌,真(zhēn)的很棒(bàng)!在(zài)《失物终点站2》游(yóu)戏中(zhōng)玩家可以深刻理(lǐ)解,珍惜现在(zài),不要(yào)太(tài)纠结于过去,既(jì)然有过(guò)去,过去总会在自己身上留(liú)下痕迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过(guò)了,它真的会(huì)让人意识到(dào),随(suí)着时间的推移(yí),事物发生(shēng)变化是必然的(de),从侧面突出了(le)主(zhǔ)题,不同(tóng)的人玩的心情和(hé)理解(jiě)都不一样(yàng),这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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