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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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