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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和(hé)两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使(shǐ)用

不(bù)过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低(dī),也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的(de)话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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