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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是一(yī)切的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的(de)划(huà)分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得(dé)更高的经(jīng)济收(shōu)入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人(rén)口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得(dé)更(gèng)高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消防局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度(dù)的重(zhòng)要展(zhǎn)现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学(xué)习(xí)新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的(de)地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务依然是(shì)送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈(liè)地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的(de)食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋(qū)势,在预设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力(lì)还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老(lǎo)玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化(huà)需(xū)求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时(shí)事件凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别,会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居(jū)多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房(fáng)子(zi),建筑盖好(hǎo)了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自(zì)动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美(měi)术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩(wán)家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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