橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理的《部(bù)落与弯(wān)刀手游》附魔词条(tiáo)以(yǐ)及(jí)词条属性游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获(huò)得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量(liàng)数(shù)值附加(jiā)基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码(mǎ)表示(shì)自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

p:指定(dìng)物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词(cí)缀(zhuì)有3条(tiáo)词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛(gè)给巨人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛装(zhuāng)备附(fù)魔词条的(de)属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属性力(lì)量4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

评论

5+2=