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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥(huī)到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

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这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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