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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生(shēng)存(cún):与地府单位配合(hé),致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存;其(qí)他(tā)方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六(liù)道(dào)的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始(shǐ)伤(shāng)害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回(huí)合叠精算层数,才能具(jù)备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶(jiē)效(xiào)果攻(gōng)击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系(xì),或对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木(mù)狼(láng),二十八(bā)宿之(zhī)一,在天(tiān)界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞(xiū)没臊的(de)幸福生活(huó),后来(lái)奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府(fǔ)的(de)阎罗令技能(néng),通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本命(mìng)技(jì)能,变成飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技(jì)能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点(diǎn),给(gěi)敌(dí)人群体降低物理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌人挂(guà)毒的时(shí)候治疗己(jǐ)方所有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有(yǒu)小(xiǎo)概率(lǜ)可以(yǐ)给目标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意(yì)义不(bù)大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的(de)目标(biāo)可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无(wú)六(liù)道(dào)效果则必(bì)然六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精(jīng)算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物(wù)理(lǐ)伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不错(cuò)的存(cún)在(zài)

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适用场合(hé)

只适合竞(jìng)技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的(de)长期战

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