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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系(xì)数(shù),如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目(mù)前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特(tè)效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住了(le),往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外(wài)基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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