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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先(xiān)级不分(fēn)先后(hòu))

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提(t2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单í)高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复(fù)其更大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单伤害降低

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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