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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更(gèng)低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所(suǒ)有变量数(shù)值指(zhǐ)定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一(yī)个(gè)词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备(bèi)附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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