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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

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叠毒流推荐阵容:灵儿/白(bái)驼山少主+岛主+教(jiào)主。

古今江湖里的(de)自残(cán)流、弃牌流都是(shì)需(xū)要操作的,不然很(hěn)容易挂的。而叠毒就(jiù)不一样(yàng)了(le),十分适合新手操作。叠毒(dú)流推(tuī)荐阵容:灵(líng)儿/白驼山(shān)少(shǎo)主+岛(dǎo)主(zhǔ)+教主(zhǔ)。

推荐(jiàn)阵容(róng):灵(líng)儿/白驼山(shān)少主+岛(dǎo)主+教主

这(zhè)套阵容的要点在哪里(lǐ)?当然就(jiù)是叠毒(dú)。气宗的(de)叠(dié)毒效(xiào)率可是(shì)很(hěn)高的,有时候甚(shèn)至能超越刺(cì)客。

初期叠毒:红玉(yù)套装,获得真气后就能叠两(liǎng)层(céng)毒,叠毒(dú)效(xiào)率中等。而当教(jiào)主的(de)技(jì)能可以一步到位时,效(xiào)率就会变得奇高。

进一步叠毒(dú):毒卡翻倍,例如星宿武学和(hé)无(wú)所不(bù)为(地图内升级后都是两(liǎng)倍),搭配上灵(líng)蛇引以后,能达到一次四倍的效果。

神兵:倚(yǐ)天,屠龙(lóng)与琴,气(qì)宗标配神兵

优点:后期很(hěn)稳,脸好(hǎo)地(dì)狱

缺(quē)点(diǎn):前(qián)期乏力,小心(xīn)翻车

基本套路:进图首先升级(jí)教(jiào)主武(wǔ)学或(huò)昆(kūn)仑(lún)心法,然后删(shān)一张(zhāng)雪球,使用琴(qín)。接着全图找红(hóng)玉(yù)套装,商店有(yǒu)的话,也是不要(yào)犹豫,立刻(kè)买!当我(wǒ)们凑齐红玉套装后,就要开始(shǐ)向成(chéng)型(xíng)体转(zhuǎn)变了。

之(zhī)一步,雪球(qiú)删干净(葫芦和屠龙因为有教主续航,可以不留食物)。第二步,看到上面有叠毒套路(lù)所需的卡牌就抓,对面(miàn)中毒后使用发现两张毒(dú)卡(升级后是四(sì)张)。第三步,感觉毒不够就抓,奇迹(jì)总会(huì)出现的(de)。

套装:红玉、四象(xiàng)、夺魂与无相与清虚等

成(chéng)型卡组:高质量(liàng)真(zhēn)气卡、高电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahor: #ff0000; line-height: 24px;'>电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah质(zhì)量(liàng)毒卡还有教主武学

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