橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅

word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏捷(jié),我们(men)在开局几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加的。但是(shì)开(kāi)局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力(lì)和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于(yú)法(fǎ)术(shù)职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武(wǔ)器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了(le)。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器(qì)的(de)能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到(dàword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅o)血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权(quán)衡,其(qí)中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìnword中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅)行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在(zài)前期我们(men)也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生(shēng)命无(wú)所谓的(de),大(dà)多数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐的全部内(nèi)容(róng),希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅

评论

5+2=