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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击(造梦西游3宠物技能几级领悟jī)伤害加成(chéng)率、增益造梦西游3宠物技能几级领悟状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐(jià造梦西游3宠物技能几级领悟n)

特别(bié)注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目(mù)标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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