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免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中也必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业(yè),很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要加力量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的(de)时候不(bù)会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的(de)装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期(qī)更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困难的(de),所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我(wǒ)们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点(diǎn),这(zhè)样专注也(yě)到20点了(le)。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但(dàn)操作难度大(免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点血到20,可以(免费的播放器有哪个,在哪里看最新电影免费yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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