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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提(tí)高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格挡率(lǜ)、移动速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐(jiàn)

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受(shòu)到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四(sì)梯队(duì):

更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

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