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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家们都能(néng)玩(wán)好该游戏,这次为大家带来(lái)the finals画面设置推荐,the final莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗s帧(zhēn)率(lǜ)太低怎(zěn)么办(bàn)。DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性(xìng)能。

一般情况(kuàng)下小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以直接使用游戏的默认画面设(shè)置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游戏(xì)帧率就可以参考下面的设置。<莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗/p>

窗口模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显(xiǎn)示(shì)屏的分辨率进(jìn)行(xíng)调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂(chuí)直同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴们可(kě)以根据自己显卡的性能选择,一般(bān)low就够用(yòng)了(le)。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被(bèi):低(dī)。

着色(sè):低。

全局(jú)照明分辨(biàn)率:史诗。

图像API:小伙伴(bàn)们需要根据(jù)自己的显卡选择,推荐使(shǐ)用(yòng)12代。

小伙伴们在进(jìn)行图(tú)像设置的(de)时候,需要根据自己电脑的性能进行略(lüè)微的调(diào)整,这样才可(kě)以获取更优质的游戏体验。

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗果设置(zhì)之后还是(shì)没有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)优质(zhì)的游戏帧率,推荐小伙伴(bàn)们将游戏光追关闭。

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